City Of Brass é o mais recente projeto da Uppercut Games, um estúdio fundado por uma equipe de artistas, designers e programadores que trabalharam em Bioshock e Bioshock 2. É um roguelite em primeira pessoa no qual o jogador batalha através de uma cidade baseada em “As Mil e Uma Noites” enquanto procura tesouros, coleciona armas e armaduras, interage com o ambiente e tenta manter-se vivo. Os níveis são gerados de forma processual e cheios de armadilhas e ciladas. A Uppercut Games disse que nenhuma jogatina será igual. De acordo com os desenvolvedores, o jogo possui algumas mecânicas inspiradas em Bioshock, dentre elas, temos as lojas de itens, que serão representadas pelos famosos gênios das lâmpadas.
City of Brass será lançado para PC no terceiro trimestre, seguido de versões para PlayStation 4 e Xbox One em 2018.
Abaixo você confere um trailer cinemático e um pouco do gameplay desse jogo que promete.